
2D sprite에 하이라이트를 넣는 쉐이더 작업을 해 본다.
너무 간단해서 레퍼런스 조차 없다.
기본 텍스쳐에 추가 라이트 쉐이딩 텍스쳐를 겹쳐 그리고 적절한 옵션으로 블렌드 한다.
그게 다다.
추가적으로 필요한 오프셋 등은 파라미터로 추려내서
코드에서 적절히 세팅하면 되겠다.

결과.
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