Work & Programming/Game

cocos2dx ios에서 빌드 및 장비 로드 시퀀스

자전거통학 2012. 12. 27. 12:47

< 정리용 >



Cocos2dx project win32에서 잘 도는지 확인.

 

해당 프로젝트를 ios로 복사

 

Cocos2dx를 터미널에서 추가.

http://blog.naver.com/sdragoon?Redirect=Log&logNo=150105477353

http://ziugae80.blog.me/172148464 등 찾아보면 자료 많음.

 

Xcode Resource에 해당 리소스 복사&추가.

 ; 중요 -> 이때 반드시 Create folder references for any added folders 옵션을 선택 (실제 리소스 구조에 하위 폴더를 만듦(group이 아닌!))

 

여기서 빌드하면 일단 시뮬레이터에서는 잘 돌 것임.

 

 

Device 에서 돌리는 것은 장비 인증 절차가 필요.

 

장비를 맥 pc와 연결.

Xcode organizer 실행.

이 장비를 개발장비로 사용 선택.

그러면 우선 1차 절차 완료.

 

iOS Provisioning Portal 접속

https://developer.apple.com/ios/manage/overview/index.action

 

이후 provisioning profiles 작성 필요.

App IDs를 작성

Provisioning new profile을 만들고 해당 장비 추가.

그러면 자동 인식.

재빌드.

 

참조

http://docs.cena.co.kr/textyle/38435

http://westwoodforever.blogspot.kr/2012/10/ios-app-build-distribution-provisioning.html?utm_source=feedburner&utm_medium=feed&utm_campaign=Feed:+WestwoodForever+(WestWood+Forever)

 

 

 

 

 

참고 : cocos2d-x를 이용한 ios+android 통합 프로젝트 만들기

http://moogab.com/167082452

http://cozycoz.egloos.com/10877996

 

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